Best WordPress Hosting
 

Hatalmas siker a Sony szamurájos játékának PC-s verziója

Május 16-án jelent meg PC-re az eredetileg 2020-ban PlayStation 4-re megjelent Ghost of Tsushima: Director’s Cut, és a 13. század végére kalauzoló szamurájos játék kibővített verziója hatalmas sikernek bizonyul. Hivatalos eladási számok ugyan még nincsenek, de a Steam digitális játékáruház felhasználói aktivitását monitorozó SteamDB adataiból már most tisztán kisolvasható, hogy Jin Sakai kalandját – a port hibái ellenére is – imádják a számítógépet előnyben részesítő játékosok.

A megjelenés óta eltelt mindössze négy napban volt olyan időszak, mikor egyszerre 77 154-en indították el a játékot, és ezzel a Ghost of Tsushima olyan korábbi PS-exkluzív programok átiratait előzte be, mint a God of War (csúcs: 73 529), a Horizon Forbidden West (csúcs: 40 462) vagy éppen a Marvel’s Spider-Man Remastered (csúcs: 66 436).

SteamDB

Még idén a boltokba kerülhet a PlayStation 5 Pro

Még idén, a karácsony előtti ünnepi szezonban a boltok polcaira kerülhet a PlayStation 5 Pro, a 2020-ban megjelent konzol erősebb hardver szerelt változata – írja Tom Henderson, külön kitérve arra, hogy az eredetileg a Moore’s Law is Dead You YouTube-csatorna által kiszivárogtatott információk hitelesek, hiszen azok a Sony által a konzolra fejlesztő cégeknek kiküldött dokumentumokból származik.

Bár ezek nem megerősített információk, Henderson az elmúlt években rendre „pontosan jósolta” meg a Sony újdonságait, a DualSense Edge kontrollertől kezdve a lecsatolható Blu-ray olvasóval szerelt PS5 Slim modellig. A most kiszivárgott információk szerint az alábbi változásokra lehet számítani az alapmodellhez képest:

45 százalékkal gyorsabb renderelési sebesség

900 ember rúg ki a Sony a PlayStation-részlegről

A globális munkaerejének 8 százalékától, vagyis mintegy 900 alkalmazottat bocsát el PlayStation részlegétől a Sony, olvasható a Verge jelentésében.

Alapos mérlegelés és számos, több hónapon át tartó vezetői megbeszélés után világossá vált, hogy változtatásokra van szükség az üzletág további növekedése és a vállalat fejlesztése érdekében

– ezzel indokolta a tömeg leépítést Jim Ryan, a PlayStation vezetője. Az elbocsátások számos PlayStation stúdiót érintenek, köztük az amerikai Insomniac Games, a Naughty Dog, a hollandiai Guerrilla Games és a brit Firesprite stúdiót is. A Sony emellett bezárja a PlayStation VR-játékokat fejlesztő londoni stúdióját is.

Itt a kütyü, ami a családi béke záloga lehet

Idén lesz négy éve, hogy piacra került a PlayStation 5 első változata, és az eltelt időben nem kevés kiegészítő látott napvilágot a Sony újgenerációs gépéhez. Érkeztek különböző színű kontrollerek és kifejezetten profiknak szánt irányító, VR-headset, eltérő árnyalatú cserélhető fedlapok, vezeték nélküli fej- és fülhallgató, sőt, az eredeti PS5 modellt mostanra leváltotta a némileg átdolgozott, karcsúbb variáns.

És ha ez még nem lenne elég, 2023 végén befutott a PlayStation Portal, ami külsőre ugyan egy kézikonzol benyomását kelti, valójában azonban csak egy újabb kiegészítő, aminek az alapgép nélkül gyakorlatilag nincs semmi értelme. Játékok önálló futtatására nem alkalmas, csak arra, hogy akkor is játszhassunk a PlayStation 5-re letöltött programokkal, ha otthon éppen foglalt a tévé, vagy nem is tartózkodunk odahaza, de fel tudunk csatlakozni egy kellően gyors internetet biztosító hálózatra.

Mohos Márton / 24.hu

Nem fizettek, így kiteregették a Sony titkait a hackerek

A Rhysida nevű hackercsoport még december elején fenyegette meg a Sony érdekeltségébe tartozó PlayStation Studios játékkiadó egyik fejlesztőcsapatát, a Marvel’s Spider-Man 2-t is fejlesztő Insomniac Gamest, hogy amennyiben nem fizetnek nekik váltságdíjat, úgy nyilvánosságra hozzák a stúdiótól hackertámadással szerzett 1,7 terabájtnyi adat érzékeny részleteit. A kiberbűnözők a fenyegetést hitelesnek tűnő, a fejlesztőcsapattól zsákmányolt információk megosztásával támasztották alá, az anyacég Sony kivizsgálást ígért, és a jelek szerint senki nem teljesítette a hackerek követeléseit, ugyanis december 19-én a Rhysida beváltotta az ígéretét, és közkinccsé tették az Insomniac Games-től szerzett információkat.

Cikkünk innentől spoilereket tartalmaz a stúdió jövőjét és a tervezett játékait illetően.

A közzétett anyagok egyrészt érintik a már korábban bejelentett Marvel’s Wolverine című játékot, ami az ellopott infomációk alapján várhatóan 2026-ban jelenik meg. A főszereplő hangját Liam McIntyre szinkronszínész kölcsönzi, és már az is biztos, hogy a játéknak lesz még egy irányítható hőse Jean Grey személyében, akinek Krizia Bajos lesz a hangja. A játékban emellett feltűnnek majd olyan, a Marvel képregényekből jól ismert karakterek, mint Omega Red, Callisto, Viktor Creed, Raven Darkholm és Nathaniel Essex, azaz Mr. Sinister, akinek Troy Baker lesz a hangja.

Rengeteg PlayStation-fiókot függesztettek fel ok nélkül

Ezt a fiókot végleg felfüggesztették a PlayStation Network szolgáltatási feltételeinek és a felhasználói megállapodásnak megsértése miatt

– ezt az üzenetet küldte ki a Sony számos, állításuk szerint ártatlan PlayStation 4 és PlayStation 5 felhasználónak az elmúlt néhány órában.

A felháborodásnak a Redditen, a Twitteren, az Instagramon és a különböző játékfórumokon is látni jelét, ami érthető, ugyanis sok pénzt költhettek digitális PlayStation-játékokra, amelyekhez többé már nem férhetnek hozzá.

Persona 5 Tactica: bárcsak minden rókabőr ilyen lenne

A 2017-es Persona 5 (illetve a 2020-as kibővített változat, a Royale) műfaját tekintve JRPG volt, egy meglehetősen összetett, letagadhatatlanul japán szerepjáték, amiben egy középiskolásokból összeverbuválódott csapatot kellett irányítani, akik az úgynevezett metaverzum nevű alternatív valóságban vették fel a harcot mindenféle gonosz elemekkel. A körökre osztott, eltérő képességű segítőket (ezek a címadó Personák) is tartalmazó harcrendszer mellé kiváló történet dukált, illetve a világ megmentése mellett azzal is foglalkozni kellett, hogy helyt álljunk az iskolában és rendben legyen a szociális életünk – utóbbiból romantikus leágazások is születhettek.

Mindebből a november közepén debütált Persona 5: Tactica csak a már bejáratott szereplőket, a körökre osztott harcot, illetve a különleges képességeket biztosító Personákat tartotta meg, a szerepjátékos elemek helyét pedig teljes egészében átvette a taktikus harc. Ezúttal egy olyan egyveleget kapunk, amiben a Persona 5 hangulata keveredik a Mario + Rabbids-sorozat játékmenetével. Adott az animéket és mangákat idéző látvány, megkapjuk a kedvelt szereplőket (de érkeznek újak is), a ránk váró küldetések pedig minden esetben körökre osztott harcot jelentenek, olyan pályákon, ahol ügyesen taktikázva kell kihasználni a fedezékeket, a szintkülönbségeket, a karakterek eltérő képességeit és a csoportos bónuszokat.

Kívül cuki, belül erős

Nagyot megy idén a PlayStation

A Sony közzétette a 2023-as üzleti év második negyedévre vonatkozó eredményeit, amiből kiderül, hogy idén elég jól megy a videójátákos üzletág, azon belül is a PlayStation szekere. A PlayStation 5 konzolból összesen 4,9 millió példány fogyott a 2023. július 1. és szeptember 30. közötti időszakban, ami 1,6 millióval több, mint az előző év hasonló időszakában – végleg megszűntek tehát a 2020-as megjelenés után tapasztalható ellátási lánc problémák, amik miatt sokáig hiánycikk volt a Sony gépe.

A PlayStation 5-ből a megjelenés óta már 46,6 milliót adtak el.

A szoftvereladások (minden PlayStationre értékesített játék, digitális és fiziki példány egyaránt), 67,6 millióra rúgtak a második negyedévben, ami szintén növekedést mutat tavalyhoz (62,5 millió) képest, és az aktív PlayStation Network felhasználók száma is 107 millióra nőtt a 2022-es év hasonló időszakának 103 milliójához képest.

Lezárult az elmúlt évek egyik legnagyobb üzlete

Közel két éve már, hogy a Microsoft bejelentette, hogy közel 69 milliárd dollárért (22 ezer milliárd forintért) megvásárolja az Activision Blizzardot, ami olyan népszerű játékok kiadója, mint a Call of Duty, vagy épp a World of Warcraft. Az eltelt időszakban rengeteg ország versenypiaci felügyelete vizsgálta meg az üzletet, mely során rengeteg probléma adódott, október 13-án viszont hivatalossá vált az üzlet.

Az üzletet a brit versenyhatóság (CMA) akadályozta egészen idáig. A brit kormány áprilisban még úgy nyilatkozott, hogy meghiúsítják az üzletet, ugyanis nem tetszett nekik a cloud gamingre vonatkozó része a megegyezésnek. Véleményük szerint túl nagy lett volna az esélye annak, hogy a Microsoft monopóliumot épít ki a területen. A Microsoft ezért vállalta, hogy átstrukturálja a megállapodás cloud gaminges részét, melynek értelmében a Microsoft helyett az Ubisoft vásárolná meg az Activision felhős játékjogait.

So many stories to tell, so many characters to meet, so many worlds to explore…

Lopakodva vált az egyik fő kiadásunkká a digitális rezsi

A magyar forint kalandos utat járt be az elmúlt időszakban, az emellé párosuló infláció pedig elkerülhetetlenné tette, hogy az emberek jobban megnézzék, mire költenek a hétköznapokban. Ha magunk elé képzeljük a háztartásunk költségtábláját, hajlamosak vagyunk a bérleti díjjal, a rezsivel, valamint a közlekedésünkkel kapcsolatos költségeket előre venni a számításban, azonban nem elhanyagolható tényező a szórakozás sem, amire egyre többet költünk az elmúlt években. Ennek oka, hogy az internet fejlődésével jelentősen megnőtt a digitális szolgáltatások piaca, ami nyilvánvalóan magával rántotta a keresletet is.

Ennek tökéletes példája a szűnni nem akaró streamingáradat, melynek következtében már Magyarországon is minimum 7 olyan sorozat- és filmbázis létezik, amiért egyre többen hajlandók havi szinten fizetni.

Filmrajongóként ide tartozom én is, ám az utóbbi időben megfigyeltem, hogy sokszor ki sem tudom használni a platformok adta lehetőségeket – annyi előfizetésben vagyok már benne, legyen szó egyéni vagy családi tervről. Míg pár évvel ezelőtt csupán néhány oldal eléréséért kellett a zsebünkbe nyúlni, ez ma már szinte alapvetés, és sokan még a közösségi médiaalkalmazások eléréséért is hajlandók kipengetni néhány ezer forintot havonta. Na de nézzük meg, mennyit is költünk el havonta internetes tartalmakra.

Megdrágul az éves PlayStation Plus előfizetés

Szeptember 6-tól világszerte, az összes kedvezményes csomagban megemelkedik a PlayStation Plus 12 hónapos előfizetésének ára – derül ki a PlayStation Blogon közzétett bejegyzésből.

A Sony szerint az ármódosításra azért van szükség, hogy továbbra is kiváló minőségű játékokat és egyéb előnyöket tudjanak kínálni a PlayStation Plus előfizetéshez, azonban minden bizonnyal az inflációnak is van némi köze a döntéshez. Az ármódosítás után így néz majd ki a fizetendő összeg euróban és fontban:

PlayStation Plus Essential 12 hónapos előfizetés: 71,99 euró, 59,99 font

Újabb okoseszközökre jelent meg az RTL+ applikáció

Az eddigi lehetőségek mellett mostantól az Android TV operációs rendszert futtató eszközökre és rövidesen a Sony PlayStation 4 platformra is megérkezik az RTL előfizetős streamingszolgáltatása.