Best WordPress Hosting
 

Hatalmas siker a Sony szamurájos játékának PC-s verziója

Május 16-án jelent meg PC-re az eredetileg 2020-ban PlayStation 4-re megjelent Ghost of Tsushima: Director’s Cut, és a 13. század végére kalauzoló szamurájos játék kibővített verziója hatalmas sikernek bizonyul. Hivatalos eladási számok ugyan még nincsenek, de a Steam digitális játékáruház felhasználói aktivitását monitorozó SteamDB adataiból már most tisztán kisolvasható, hogy Jin Sakai kalandját – a port hibái ellenére is – imádják a számítógépet előnyben részesítő játékosok.

A megjelenés óta eltelt mindössze négy napban volt olyan időszak, mikor egyszerre 77 154-en indították el a játékot, és ezzel a Ghost of Tsushima olyan korábbi PS-exkluzív programok átiratait előzte be, mint a God of War (csúcs: 73 529), a Horizon Forbidden West (csúcs: 40 462) vagy éppen a Marvel’s Spider-Man Remastered (csúcs: 66 436).

SteamDB

40 éves lett a Primo, a legendás magyar mikroszámítógép

Idén lett 40 éves a Primo, a magyar fejlesztésű hobbi- és otthoni számítógép, amit 1984-től 1986-ig gyártottak. A mikroszámítógépet a Microkey Kutatási Fejlesztési Termelési Társulás készítette, amit 1983-ban alakított meg a SZTAKI, az Elektromodul és a sárisápi Új Élet mezőgazdasági termelőszövetkezet.

A társulás egy éves fejlesztési munkát követően, 1984 tavaszán jelentette be a nyilvánosságnak, hogy egy egyszerű és olcsó otthoni számítógép gyártásába kezdenek – ez volt a Primo, amiből összesen 7000 darab készült, ebből 1000 darab valódi billentyűzettel.

A gép alapja egy 8 bites U880 processzor volt, a Zilog Z80 NDK-s megfelelője, „egykártyás” TRS80 alapú ROM-ba (4X4K-s EPROM-ba) égetett BASIC interpreterrel. A gépet három memóriamérettel forgalmazták (16K, 32K, 48K), perifériaként pedig televíziót és kazettás magnót lehetett csatlakoztatni hozzá.

Így duplázhatja meg ingyen a számítógépe sebességét

A számítógépek lecserélése, vagy hardveres fejlesztése igen költséges, így sokan még akkor is használják régi PC-jüket, vagy laptopjukat, ha az már jelentősen lelassult. A Kaliforniai Egyetem mérnökei azonban kidolgoztak egy olyan számítási eljárást, amely úgy növelheti a feladatok elvégzésének sebességét, hogy közben csökkenti az energiafelhasználást. Ehhez pedig egyáltalán nincs szükség új hardverre, írja a Science Alert.

A kutatók szimultán, heterogén többszálú (SHMT) folyamatként írják le a fejlesztésüket. Az eljárás abból az alapvetésből indul ki, hogy a modern telefonok, számítógépek és egyéb készülékek általában egynél több processzort használnak a működéshez. A hagyományos CPU mellett ott van a grafikus feldolgozóegység, a GPU, valamint a gépi tanuláshoz használt TPU. Ezeket konkrét feladatok elvégzésére tervezték, aminek azonban hátránya, hogy az adatok különböző egységek között cikáznak.

Ez azt jelenti, hogy dolgoznia kell a CPU-nak, a GPU-nak és a TPU-nak is, ami megnöveli a művelet elvégzésének sebességét és az ahhoz használt erőforrás mértékét is. A kutatók szerint azonban ha több részfeladatot futtatnának több egységen, akkor megnőhet a sebesség és csökkenhet a számításra fordított energia mennyisége. Az elméletet egy ARM Cortex-A57 CPU-n, egy Nvidia GPU-n és egy Google Edge TPU-n tesztelték.

Merevedési zavarokat okozhat a túl sok számítógépezés

Merevedési zavarokhoz vezethet a túl sok számítógépezés egy új tanulmány szerint – derül ki a ScienceAlert cikkéből.

A kor előrehaladtával természetes lehet, ha olykor-olykor egy férfi nem képes erekciót produkálni. Ennek oka gyakran pszichológiai, mögötte a sok stressz, a kevés önbizalom vagy akár a bűntudat is állhat. Az erekciós problémák viszont a nem megfelelő életmódból is eredhetnek, amelyek megváltoztatják a hormonszintet vagy roncsolják az erek működését.

Kutatások kimutatták, hogy a sok üléssel töltött óra is negatív hatással lehet a merevedésre, ez azonban könnyen megoldható sok testmozgással. Az új vizsgálat szerint viszont nemcsak az számít, hogy mennyit ülünk, hanem az is, hogy mit csinálunk ülés közben.

Újabb rekord született a pi értékének meghatározásában

Egy adattárolással foglalkozó cég több mint 100 billió számjegyig jutott a pi meghatározásában, ezzel megdöntve a Google felhőszolgáltatásának korábbi rekordját. A kaliforniai székhelyű Solidigm elnevezésű cég Pi-napon, vagyis március 14-én fedte fel, hogy körülbelül 105 billió tizedesjegyig jutottak a számítógépeik, írja a Live Science.

A pi rejtett tizedesjegyeinek feloldása nincs valódi hatással a matematikára, mert a számításokhoz ritkán van szükség néhány tucatnál több számjegyre. Például a NASA tudósainak csak a pi első 15 tizedesjegyét kell ismerniük ahhoz, hogy megértsék az univerzum működésének alapelveit. Ehelyett a szám legpontosabb értékének kiszámítása az egyes számítógépes és adattároló rendszerek képességének tesztelésekor jön kapóra.

Viszonyításképp, ha a számot 10-es méretű betűtípussal, egy folyamatos sorban írnánk le egy papírra, a szám körülbelül 3,7 milliárd kilométer hosszú lenne, ami azt jelenti, hogy a Földtől egészen az Uránusz és a Neptunusz közöttig nyúlna. A komplett számsort természetesen nem mutatta meg a cég, de ha érdekli: pi 105 billiomodik számjegye a 6-os.

Felbecsülhetetlen értéket találtak takarítás közben

Véletlenül, egy lakás takarítása közben találtak rá a világ egyik első személyi számítógépének két példányára az Egyesült Királyságban – írja a LiveScience.

Az amerikai Q1 Corporation által 1972-ben gyártott Q1 számítógépeket több doboz alá temetve találták meg, miközben egy ingatlant pucolt ki a Just Clear vállalat néhány dolgozója. A számítógép példányai utoljára az 1970-es években tűntek fel egy olajfúró cégnél, a többi ismert modell pedig valahol Skandináviában kallódhat.

A takarítócég alapítója, Brendan O’Shea a készülékek felfedezése után felkeresett egy szakértőt, aki elmondta, hogy ezek az eszközök a világ első teljesen integrált, egychipes mikroprocesszorral működő asztali számítógépei, amely a modern PC-k előfutárainak is tekinthetők. 

A Lenovo Legion Go a legsokoldalúbb újgenerációs kézikonzol

Túlzás nélkül állítható, hogy a mainstream kézikonzoloknak az utóbbi egy évtizedben leáldozott: a kifejezetten sikeres PlayStation Portable-t 2011-ben követte a PlayStation Vita, ami hatalmas bukta lett, és mára a 100 millió feletti eladásokat produkáló Nintendo DS-család is kikopott a köztudatból. A Nintendo Switch ugyan hordozható, de sokkal inkább hibrid-, mintsem klasszikus kézikonzol, a retró játékok futtatására alkalmas miniatűr gépek pedig egy elég szűk közönségnek szólnak.

Ennek ellenére a hordozható gépek piaca fellendülőben van, mióta a Steam digitális játékáruházról (illetve a Counter-Strike– és Half Life-játékokról) ismert Valve piacra dobta a Steam Deck névre keresztelt kütyüt (tavaly pedig a frissített verziót), amin a cég saját fejlesztésű szoftvere fut, és az említett piactéren elérhető PC-s játékok futtatására alkalmas. Az elsőre meglehetősen furcsa ötlet bejött a cégnek, az eszközből állítólag milliók fogytak, amit megerősít, hogy 2023 közepén a gamer szegmensben igen erős szereplőnek számító Asus is előállt a saját hordozható megoldásával, a Windows 11-et futtató ROG Ally-jal – amiről részletes tesztet is írtam a megjelenést követően.

És nem a tajvaniak voltak az egyetlenek, akik megirigyelték a Valve sikerét: tavaly ősszel a Lenovo rukkolt elő a saját megoldásával, az MSI pedig a 2024-es CES-en mutatta be a Claw A1M nevű versenyzőjét. Én az elmúlt egy hónapban az előbbit, a Legion Go modellt nyúztam, és ebben a cikkben igyekszem összefoglalni a tapasztalataimat.

Eltörlik a képernyő előtti munkavégzés időkorlátját

2024-től a képernyő előtti tényleges munkavégzés összes ideje meghaladhatja a napi hat órát, ez derül ki egy Nagy Márton gazdaságfejlesztési miniszter csütörtök este közzétett rendeletből, amit a hvg.hu szúrt ki.

A lap cikkében emlékeztet, az eddigi jogszabály szerint a folyamatos képernyő előtti munkavégzést bizonyos kivételekkel óránként legalább tízperces szünetekkel kell megszakítani, és a képernyő előtti tényleges munkavégzés összes ideje a napi hat órát nem haladhatja meg.

Jövőre az óránkénti tíz perc szünet megmarad, a napi hat órás megkötést viszont törlik.

Magyar tudóst választottak az évszázad emberévé

Neumann János magyar matematikus-polihisztor 120 éve, 1903. december 28-án született. A sokszínű egyéniségű tudósnak legendás volt a humora, emlékezőtehetsége és határtalan munkabírása, de leginkább mégis a számítógépek működési alapelvének megalapozójaként emlékeznek rá – olvasható a Neumann Társaság közleményében.

A kvantummechanika matematikai megalapozásával és a játékelmélet alapjainak lefektetésével a fizika és a közgazdaságtan is sokat köszönhet Neumann Jánosnak. A tiszta matematikával foglalkozó, de gyakorlati kérdések megoldására is nyitott tudós Robert Oppenheimer csapatában az atombombák, atomfizika matematikai problémáival is úttörő módon foglalkozott.

Neumann János sokoldalú és kifejezetten jövőorientált ember volt, aki aktívan vizsgálta az emberiség klímára gyakorolt hatását is. Ezen érdemei miatt a Financial Times című lap 1999-ben az évszázad emberének választotta az 1957-ben elhunyt tudóst.

Több száz millió számítógép válhat használhatatlanná két éven belül

A Canalys Research friss kutatása szerint 2025. októberéig a jelenleg használat számítógépek ötödéből válhat elektronikai hulladék csak azért, mert nem telepíthető rájuk a Microsoft-féle Windows 11 operációs rendszer – írja a HWSW.

A piackutató cég számításai szerint nagyjából 240 millió gépet érintett globálisan (ebbe egyaránt beletartoznak az asztali számítógépek, illetve a hordozható modellek), és ehhez hasonló selejtezési hullámmal még soha nem volt dolga az iparágnak. A helyzetet ráadásul rontja, hogy a jelzett számítógépek értéke olyan mértékben fog csökkenni a szoftverkompatibilitás hiánya miatt, hogy felújítani sem lesz értelme őket, így jobb esetben elektronikai hulladék válik belőlük.

A Canalys szerint mindez viszont kedvez a gyártóknak, hiszen a piackutatóval kapcsolatban álló gyártócégek, márkák és értékesítési egységek 57 százaléka látja úgy, hogy 2024-ben a számítógépek cseréje mögött húzódó egyik legfőbb motiváció a Windows 10 termékfrissítési ciklusának lezárása lesz majd, a következő két évben pedig háromból egy számítógépet le fognak cserélni a tulajdonosaik.

Harminc éve térdig a holtakban

Elfüstölt tavaly a videokártyám, újat kellett vennem. Semmi űrtechnológia, csak birkózzon meg a friss játékokkal, el lehet lenni 4K nélkül is. Egy barátom segített összerakni a gépet, pár nap múlva rám írt, hogy megkérdezze, minden rendben működik-e.

– Persze – válaszoltam.

– És mit játszol?

Mutatjuk, mennyibe kerülnek az Apple legújabb gépei

Alig több mint másfél hónapja, hogy az Apple bemutatta az iPhone-ok következő generációját, máris új eseményt tartott a cupertinói vállalat október 30-án. Az Ijesztően gyors elnevezésű eseményen számos új Macbookról, sőt még egy iMacről is lerántották a leplet – írja a Verge.

Ahogy az várható volt, az Apple új 3 nanométeres chipjei kerültek reflektorfénybe az eseményen. Az új termékcsalád az M3, M3 Pro és M3 Max chipeket foglalja magába, amelyek az Apple állítása szerint az első olyan személyi számítógépes chipek, amelyek a 3 nanométeres eljárással készültek. Így nemcsak mobilok, de számítógépek terén ért el ebben elsőséget az amerikai cég.

Tim Cook, az Apple vezetője szerint amellett, hogy a gépek gyorsabb és hatékonyabb központi processzort (CPU) kaptak, a grafikus meghajtót (GPU) is frissítették, így sokkal több funkció érhető el a gépeken. Az Apple M3-as chipjei akár 128 GB memóriát is kínálhatnak, a legerősebb M3 Max chip pedig 92 milliárd tranzisztorral, 40 magos GPU-val és 16 magos CPU-val rendelkezik.

Ezért fontos sűrűn letakarítani a billentyűzetet

A hétköznapi használati tárgyak tisztítását sokan elfelejtik, pedig ennél fontosabb talán nincs is, ha higiéniáról van szó. Az okostelefonok képernyője, a számítógépünk billentyűzete, akárcsak a játék kontroller, csak úgy vonzza a kórokozókat – írja a Slashgear.

Dr. Lisa Ackerley, a Royal Society of Public Health kutatója egy 2014-es tanulmány során kijelentette, megfigyeléseik szerint nagyjából 3000 organizmus található négyzetcentiméterenként egy billentyűzeten, amelyek nagy része nem különösebben barátságos. Ezt erősíti Jana Koscova és munkatársainak munkája is, akik 2018-ban azt állították, hogy szinte az összes klaviatúra veszélyes lehet.

A szakértők 25 billentyűzetet vizsgáltak meg, amelynek végül 96 százaléka bizonyult fertőzöttnek.

Ez a találmány megváltoztatta a világot

Noha különböző számítógépeket már az 1940-es évektől egyre nagyobb számban építettek, sokáig úgy tűnhetett, a „gondolkodó gépek” csak a hadsereg, az állami szervek és a nagyvállalatok játékszerei lesznek, hiszen egészen az 1960-as évekig ezek előbb egész termeket, később szobákat foglaltak el, karbantartásuk pedig mérnökök hadának adott munkát. A méret csak az egyik probléma volt, a másik gondot az jelentette, hogy ugyan az 1940-es években feltalált tranzisztorok és más elemek felhasználásával csodálatosan bonyolult áramköröket lehetett építeni, minden egyes újabb komponens növelte a bonyolultságot és ezzel a hibalehetőségek számát is.

Két hét alatt megcsinálta

Ennek, a „nagy számok zsarnokságának” is nevezett problémának a megoldása foglalkoztatta a Texas Instruments informatikai cég fiatal, újonnan belépő alkalmazottját, Jack Kilbyt is. Ideje pedig volt gondolkozni 1958 nyarán, mivel újoncként munkatársaival és főnökeivel ellentétben még nem volt jogosult kivenni nyári szabadságát, így nyugodtan rajzolgathatott az asztalánál. A fiatal mérnök terve az volt, hogy az áramkör különböző egységeit ugyanabból a félvezető anyagból készíti el, majd ezeket egyetlen lapkára építi össze.

Érdekes új funkciót kap a YouTube

Hamarosan online játékok érkezhetnek a YouTube weboldalára – derül ki az Engadget cikkéből. A The Wall Street Journal értesülése szerint a videómegosztó-platform munkatársai már tesztelik az új funkció, amely a Playables (Játszhatók) nevet kapta.

A lap információ szerint a játékok telefonon és számítógépen is elérhetőek lesznek. Állítólag számos különböző videójáték kipróbálásra lesz majd lehetőségünk, ha az új funkció nyilvános lesz, azonban ezek közül egyelőre csak egy ismert, a Stack Bounce nevű játék, amelyben egy labdával téglákat kell összezúzni.

A játékokban valószínűleg reklámokat is elhelyeznek majd, így tenne szert több bevételre a YouTube.

Pár kattintással megoldható a laptopok gyakori hibája

Rengetegen használnak ma már laptopot asztali számítógép helyett, ami nem véletlen, hiszen az összecsukható, könnyen szállítható eszközöknek rengeteg előnye van. Ilyen például a beépített touchpad, amivel megspórolhatjuk, hogy egeret kelljen magunkkal szállítani a hátizsákunkban.

Megesik azonban, hogy egy bizonyos idő után romlani kezd az érintőfelület pontossága. Ennek hátterében általában látható, hardveres gondok vannak, ami drága cserét igényel, de az is lehet, hogy csak az illesztőprogrammal van valamiféle hiba. Utóbbi esetben szerencsére könnyen orvosolhatjuk a problémát – írja a Slashgear.

A diagnosztikához nyissuk meg a Start menüből az Eszközkezelőt, majd kattintsunk az Egér vagy egyéb mutatóeszköz funkcióra. Itt legördül egy sor eszköz, amelyek közül a számítógépbe épített touchpadot kell kiválasztani. Ezután jobbklikkel menjünk rá az Eszköz eltávolítása opcióra, és hagyjuk jóvá a műveletet. Ha ez megvan, indítsuk újra a számítógépet. A Windows itt érzékelni fogja a hiányzó illesztőprogramot, amelynek automatikus telepítése után optimális esetben megoldódik a probléma.